Livre Tout Public
2010
2010
Livre interactif réalisé en groupe avec Bertrand Sanchez et Samuel Bernou lors du workshop « jeux vidéo de papier » à l’ESA des Pyrénées en 2011 avec Bertrand Duplat (Éd. Volumiques)
Le livre se sert de la réalité augmentée pour compléter l’histoire. Le lecteur doit à chaque page découvrir, révéler ou choisir une partie du récit grâce à des marqueurs qui peuvent être placés sur les pages et permettent, à l’aide d’un périphérique vidéo (généralement un ordinateur équipé d’une webcam) couplé au logiciel Processing, de découvrir la vie trépidante de Kevin, de son début jusqu'à sa fin.
Le livre se sert de la réalité augmentée pour compléter l’histoire. Le lecteur doit à chaque page découvrir, révéler ou choisir une partie du récit grâce à des marqueurs qui peuvent être placés sur les pages et permettent, à l’aide d’un périphérique vidéo (généralement un ordinateur équipé d’une webcam) couplé au logiciel Processing, de découvrir la vie trépidante de Kevin, de son début jusqu'à sa fin.
VIDEO CLIP
BOOK & SCREEN CAPTURES (more soon)